Musicale and didactic games

L'educazione musicale hè una parti integrale di una persunità sviluppata. A musica permeia a vita di ogni persona. Perchè, per stabiliscia i fundatori di a cultura musica, cuminciamu di partenza.

Per pudè incruvà à i so figlioli interessu è amori per a musica in una forma accessibile è cumprendi, i ghjoculi musica è didattiche sò usati per i zitelli.

L'usu di i ghjoculi didactichi musicali

Duranti u corsu, i zitelli in furmagliu sviluppanu a so capacità musicali: ritmu, ricivienta musicali è audible. Scopra di diferencià u sonu per a so altezza, durata è u voluminu. Fate una idea di strumenti musicali. A forma di ghjocu è a percepzione emuziosa averà l'interessu di i zitelli in a musica è dà parechje minuti ghjovani è alegri.

Chì avete bisognu à u ghjocu?

Per i ghjorni musicali è didattici, bisognu di u cartulare - aiuti visuale da cartuni o carta.

Pudete cumprà, o pudete fà cù i zitelli. Ogni ghjocu currisponde à certe imagine di eroi di i cultisti di fugliale o strumenti musicali.

Sicondu l'attività di i zitelli è e duminiu pedagogicu, parechji tipi di partiti di musica .

Tipi di partiti musicali è didattichi

  1. Calm. U zitellu scheranu in silenziu a musica. A so cumpagnia hè di identificà currettamente a melodia.
  2. Movable. Cumpagnatu nantu à u principiu di l'attività di u mutore, u dinamisimu, a rapidità è l'agility. I cavali bisognu à rispunniu à i movimenti musicali da certi azzioni.
  3. U tipu Horovodnogo. Adatta per un gran numaru di participanti. Prughjettanu unu o dui círculos. Per esempiu, i zitelli di u primu ghjornu devendenu u so sonu di una melodia rigistru, è i capicucinari di u secunimu sò alta, ecc.

U jocu musicali è didattiche sò ancu boni perchè pò esse usatu in l'istituzioni pre-lochi è in casa. I amici i amici musica è in particulari i ghjoculi. U numaru di participanti accumene da trè.

Hè assai impurtante per penserà in anticipu di u preghjudiziu pè i vincitori. Pudete esse a realizazione di una canzuni favuritu per l'adulti o una altra sorpresa musicale.

Esempii di partiti di musica

  1. U ghjocu musicali è didacticu "Tre Bears" - ensece à i zitelli per distinguish sonu da a so altezza. Avete bisognu di un settore di imaghjini di l'orsi di grande, mediu è chjucu. U figliolu ricevenu ritratti di diverse tene. A cumpagnia di i ghjoculi hè di "piglià u cummerciu in u tempu" (trasfurmà nantu à a tavula). Sì u so sonu di u registratu bassu sona - l'ortesi longu per un passaghju, u registru mediu - più chjuca, altu - un cucciolo di u pelle. U vincitore hè quellu chì hà spessu realizatu a so precisione.
  2. Ughjettu Musical-didacticu "Lilli" - sviluppa un sensu di ritmo è perpertore auditivo. Per u ghjocu necessitevi duie carte cù una stampa di ballu è di dorme. U presentatore mostra a stampa è inclui music di ballà è silenziosu. I zitelli sciccaranu chì melodia currispondi à a imatge. Tali exerciti aiuta à l'abilità di paragunà è distingue a musica.
  3. U ghjocu Musical-didacticu "Teremok" - sviluppa percepzione audienta. I figlioli sò dite à l'iniziu di u conte di fata nantu à "Teremok". Allora una certa melodia sona, chì currisponde à u caratteru di u caratteru di fata. U cumpagnu di i participanti si deve ghjustificà a melodia chì si cuncepisce questu quellu o quellu héliu di cunti.
  4. > U ghjocu didacticu "Strumenti musicali" - sviluppa un auditu timbre. Inghjùnicamente, cumprese parechji fragmenti musicali, i zitelli anuglà i ritratti di strumenti musicali (tamburinu, balalaika, guitare, tamburinu, etc.).
  5. U ghjocu musicali è didacticu "Campane" - sviluppa a capacità di distingue u sonu da a so forza. I participanti sò spartuti in trè gruppi, ogni ricevutu unu di trè tippi di campane (grande, medium è small). Quandu a so alta melodia sona, i jugadores must raise up bell sbattighia, una melodia moderata hè mediu, è se qualchi campane tranquillamente.

Musical-didactic games - hè una grande u bisognu di sviluppà u nivellu generale di musicalità di u zitellu è per suscitar l'interessu è l'amori per a musica.