E règule di u ghjocu di currevule

L'agenti ùn sò micca un novu jocu di ghjustizia. Scummia in tutti i paesi di u mondu è l'anziani, è i zitelli. A storia di l'urigine di sta divertimentu hè stupente è ùn hè micca statu unlevelatu. Dopu à tuttu, i listessi simili cù chjazzi è patati archeologi trovanu in Egittu, in Grecia, è in u territoriu di u Rusinu di Kiev.

Circordi popolari di precedente. À u primu sguardu, u ghjocu hè abbattutu primitivu, ma ancu i vitturi sò i più belli è ricchi. Fun necessita perseveranza, attente, sviluppa pensamentu loogicu, impedisce à vultà u più prubabilevamenti di l'avvenimenti. Parechji parenti ùn anu cuntu chì u so figliolu in pre-umanu anu crisciutu è diventenu più ghjustificate, pruvate à ghjucà cù i prupietà in stu ghjocu fascinante.

Oghje, avemu da parlà di manera di ghjucà regulare (russicà) e dèvuli, è ancu acquistà acquistà cù e differenzi di e reguli di u jocu in altri paesi.

E règuli di u ghjocu in corelli ordiniali (russo) per principianti

Un ghjocu di jocu standard hè custituitu da un tablero in una casaggiu biancu è biancu (8 ringleghji in verticalmente è 8 puntelli) è i cuntrolli, chì in u principiu di l'azzioni di u ghjocu sò spartuti è sò disposti in trè ringle rivolti in i celeri negri.

Cumu avemu averemu da sapè quale hè l'essenza di u ghjocu è cumu si cumprà i muvimenti:

  1. U primu passu hè per u participant ghjocu biancu.
  2. I muderni movimenti sò fatta alternativamente a lunghizza, in i celluli di u culore scuru.
  3. A direzzione pò esse cambiatu versu a diritta o à a manca, u passatu backward hè permessu solu s'ellu era pussibule per fallu u cuntrollu di u contrariu.
  4. Hè pussibile di sguassà e fossi di u avversu in u campu, se ci hè una cellula libera è detta da a stessa diaggine. Cusì, trascendu à un quadru di liberu, sparghje u cuntrollu di u cuntrollu di u tribunale.
  5. In un movimentu, pudete scancerà parechji spedizione avversi si a so locu permette. Hè esse, ci sò celluli libri trà elli per movimenti.
  6. U muvimentu cumpletu hè cunsideratu cum'è u ghjocu hà livatu u so mani da a tribunale o dopu a rimorca di alcuna altra cita.
  7. Se u cuntrollu di u prugressore si mette à a rivolta ghjuta upposta di a tribunale, quella hè à a linea di l'avutru avversu, diventa in una "donna".
  8. U privilettu di u rè hè ch'ella pò mudificà à un numbru illimitatu di cellu in una direzione diagonale.
  9. U ghjocu ùn hà micca dirittu di miss l'opportunità per fallu u cuntrollu di u avversu, ma spessu cumu movimenti di u muvimentu di u "scogliu" riali à un mortu.
  10. Spicificando e regule di u ghjocu per i principianti, hè impurtante nutarici chì in i cuntrolli, u vincitore hè u jugatore chì hà partutu u avversu "in un armatu", o hà criatu una situazione chì l'avversu ùn pò micca più di movimenti. Se ùn u ghjocu ùn pudete fà questu, u scopu hè stata premiata.

Cumu pudete vede, i reguli di u ghjocu à e ghjuvedore sò simuli, solu per i zitelli è di i genitori, è avè masterizatu, i figlioli è l'adulte puderanu migliurà e so cumpetenze è capacità intellettuale. Stu ghjocu hè perfetta per i zitelli più viechi chì 5-6 anni, cumu perfetta perfetta a logica è u pensamentu analiticu. Eppo, per adulti hè solu una grande opportunità per gastru tempu cù a famiglia.

Regoli di u ghjocu in altri paesi

In i cuntrolli sò in u mondu sanu, cù tutti i ghjente chì facenu i so ripertorii à e regule. Cusì, per esempiu, l'inglese sò pruibbuti à caminari, ancu cù u scopu di rimbressà u cuntrollu di u avversu. I règule di ghjucà à i damesi armeniani differenu significativamente da i russini. Quì i fossi nun partenu diagonali, ma in a direzzione perpendiculare in diverse celesti in u culore. Inoltre ùn anu micca adupratu.

Ci sò dinò e chjamati internatori internaziunale. In questu ghjocu, u ghjocu cunsigliu di centu centu (di 10 verticali è 10 bandieri horizontali). Inoltre, ghjucatu i cuntrolli da e regule internaziunale, hè necessariu di cunsiderà chì solu u cuntrollu chì hà sappiutu a lotta in un campu pò diventà una dama.