E règule di u ghjocu in Go

Go hè un ghjocu incredibbilmente interessante è fascinante, chì, in ogni modu, ùn hè micca particularmente populariu à i figlioli moderni. Intantu, questu funziunamentu cuntribuisce à u sviluppu di una quantità di cumpitenzi utili, cum'è a rilazione, a perseveranza, a cuncentrazione è cusì. Hè perchè ghjè parechji ghjente rimi ricumandemu di rimproverà u so zitellu à u ghjocu Chine, capisce i regule chì ùn saranu micca difficiuli ancu per u studiente più chjude.

E règuli di u ghjocu à Ghjunti per i principianti

Per ghjudicate Vai, avete bisognu di un grandu di grandi tabella di 19x19, è di pedi bianchi è bianchi per l'implementazione di movimenti di jocu. Questa dimmaciu implica a participazione di dui juge chì, in l'usu di qualchì duminiu qualcunu d'elli riceveranu i fossi di biancu è neru.

In questu casu, u primu muvimentu hè sempre fatta da u patrone di i culi bianchi, chì espone una di elli à qualsiasi punti di intersezzione di e linii. Pudete fà questu sensu senza limitazione, pudete mette u vostru cuntrollu in ogni puntu liberu, cumprendi cusì u cantu.

In u futuru, i movimi sò rializati à u turnu. In questu casu, i pedi chì anu prisentatu nantu à u ghjocu di ghjocu, ùn si movenu micca in nudda parte è sò sempre in u so postu finu à a fine di u ghjocu o finu à ch'elli sò "manghjate" da l'uvellu.

Ogni chip, standing in u ghjocu ghjocu, hà à 4 gradi di libertà, o "dame". Questa nuzione, simu quì di i punti situati à u cima, fondu, left è right, à dì:

Sicondu i reguli, tutti i ghjunti in u ghjocu seguinu nantu à u duminiu finu à ch'elli anu almenu un certu livellu di libertà. Sì tutti i punti gratuiti, situati verticalmente è orizzontalmenti da un o un gruppu di pedi, sò chjusi, da quellu momentu sò cunsiderati capturati. In questu casu, i cittadori sò sguassati da u campu di ghjocu è ùn sia accettatu micca più participazione in u ghjocu. A su turnu, un ghostu chì hà sappiutu di catturà unu o più di i pichjule di u avversu riceve u numaru appruvamentu di punti.

L'esempiu di seguita aiutà à capisce u ghjocu:

E crosche quì sò marcati punti, in quale avete bisognu à passà u dirittu di petri foglie per catturà i ghjuderri di l'avversu. Zero - punti simili per i bianchi. I triangoli pedi prisenti chì sò solu un certu livellu di libertà, questu, quellu chì pò esse captu per via di un muvimentu.

U ghjocu Cunsigliu hè cumpletu dapoi i seguenti règule: u ghjovanu chì ùn vede nudda oppurtunità di fà un muvimentu, dici "passatu" è passa u muvimentu versu l'avversu. Se u secondu participante pò piglià qualunqui scena, ellu hà u dirittu di fà una mudedda. Inutile, questu player hè ancu postu, dopu chì quali punti sò stati.

In più di i punti per "manghjate" chips, i participanti ricevenu un certu nùmeru di punti per a cuncessione di u territoriu. Hè un territoriu chì ùn pò micca esse disputa. In questu casu, ogni ghjocu riceve un puntu per ogni puntu di intersezzione di linii situati nantu à u so territòriu.

Per capisce chì u territoriu hè determinatu, u diagrama di seguita aiutà:

In sta stampa, u territoriu di u biancu hè marcatu cù crucialli, è i bianchi cù noci.

Amparate à listessa cumpressione di ghjucà è rigali.