E cumpetenze per i zitelli di 12 anni

Se in un futuru vicinu avete esse espertu l'anniversàmente di u zitellu, certamenti penserete cumu per fà, perchè tutti i carusi eranu interessanti è divertenti. Per apprezzà un gruppu di zitelli à l'età di 12, hè megliu aduprassi diversi cuncorsi in u quali ci hè un mutivattivu cumpresa. I figlioli introdittà una età di transizione, è hè assai impurtante per elli per sienti superiore à i so cumpagni. In ogni casu, pruvate d'urganizà ghjochi per chì nunda ùn si pò aghjustatu, è sceglite per preparà premiu d'inzucrità per i persone.

In questu articulu, vi offre noi parechji manifestazioni chì ponu esse organizati à l'anniversariu di u zitellu à l'età di 12 anni.

E cumpagnie per i zitelli 12 anni

  1. U Modu. À un certu tempu, bisognu di decurallu per participà à u concorsu di bellezza. Pudete usar qualsiasie vistimenti, cilesti, capelli di pelle, sciarpe è assai più. Comu u risultatu, u tribunale deve stabilisce u premiatu più guidu.
  2. "A Principessa ùn hè micca riduta". A zitella ghjera nantu à una sedia in u centru di l'abitazione è ùn prova micca di sordi. A cumpagnia di i visitatori chì venenu per un anniversariu, fate chì a princesa riria, senza tocca.
  3. "Stilistini". Tutte e femmini scartanu in parechji - un artista è un mudellu. Perchè u tempu sette hè necessariu di sculare nantu à a faccia di u mudellu una face di divertente o l'imagine di un animali preconciatu.

Competizioni nobili per i zitelli 12 anni

  1. "Pigliate a chjave". Per questu cuncorsu, u maestru vole avè parechje chjusi è chjavi. A cumpagnia di i ghjoculi hè di truvà i chjavi di i chjusi quantunque prudenu è avete aperti.
  2. Teenage Mutant Ninja Turtles. Quì tutti i picciotti sò spartuti in parechje, i participanti di ogni ghjornu chì tornanu tornanu à l'altri è mantene i colpi. A cumpagnia di ogni paru - quandu puderà alcuni un certu scopu in a cantu contr'à a stanza, senza alcuni apertu.
  3. "Fishermen". I pruduzzioni sò dati longa sticelli cù una linea à a quale un magnetu hè attaccatu. In fronte di i ghjorni cunti maglie. Per vincite u cuncorsu, avete bisognu di "aghjunghje" cum'è assai ghjucarii incù vede cumu possi bisbigliate.

Competizioni attivi per un gruppu di adulescenti 12 anni

  1. "Break the ball". Tutti i juge sò spartuti in 2 squaddi, per esempiu, i zitelli contra i zitelli. Ogni cume hè datu una bola di un certu culore. À u cumandamentu hà bisognu à ribbillu prima a ghjustizia di u ghjocu di l'squadra di avversu.
  2. "Sette ghjaddini". In una fila ci sò e sede chì sò un menu di l'attori. L'ospitatori anu musicali, è tutti cumincianu à ballà in tanti sillas. Quandu a musica finisci, tutti truveranu per piglià un locu in a serie. Quellu chì ùn avete micca u catedra, hè fora.
  3. "Hit the target". Questa cuncorsu hè bisognu di u miraculu è i boli cù Velcro. Per ogni successu, u cuncurrente riceve un puntu. U vincitore hè u jugadoru cù u massimu di punti.