I ghjoculi per u sviluppu di e persunanti motri fini cuntribuiscenu à a migliurà i centri di u centru di u centru di u centru di u centru di u centru di u centru di u centru di u centru di u centru di u centru cintrali. Dopu à u nascita di u zitellu, hè impurtante prestu una cura prudenza à questu. À u ghjocu, u zitellu sappi e cunnoscia u mondu.
Chì hè qualcene per sempre?
U sopratuttu muvimentu suvièticu V. Sukhomlinsky crede chì a moità di u zitellu hè cuncentrazione in i punti di i so dite. Allora chì hè a fine motorità di i mani? Questu hè un muvimentu coordinatu di una persona diretta à fà movimenti precisi, petite cù mani è dete:
- triccò;
- ricami;
- disegnu ;
- lettera;
- manipulazioni sfarenti cù l'oggetti.
Perchè sviluppà e prugrammi in i zitelli?
Una di e cundizzioni impurtanti per u sviluppu psicofisicu normale di u zitellu hè una stimulazione multifestazione di l'attività di motore. L'esercitu finitu da e mani per u sviluppu di u parolle ghjucanu un rolu enormu. Parevi, què tipu di rilazioni hè quà? U cervu umanu hè urdinatu per chì u discorsu è u centru di motori sò situate vicinu à l'altri, e picculi movimenti di e mani stimulanu a parolla in u zitellu. I ghjoculi per u sviluppu di e persunanti motri fini:
- migliurà a reabilitazione;
- sviluppà a destreza è a precisione di i muvimenti;
- cuntribuisce à un sviluppu fisicu è intellettuale armoniu
Quandu puderebbe cumincià a sviluppà e prugrammi chjucceri petite.
U sviluppu di i sapori in i zitelli anu da principià dopu à a nascita. Lu pezzu sensible tactile, strufinendu i palmi è i dete di u zitellu averemu u centru di u core in u modu più positiu. Ogni ghjornu, avete aduperà u zitellu in petite prufessiunità per un tempu, è i sforzi farà pagà per l'alegria di i genitori è u zitellu. I vostri zitelli chì anu avutu toccu i ghjocu di ghjucà da a so zitelli accuminciate prima di parlà è sviluppu attivamente intellectualmente.
I migliori di sviluppu di e persunanti motri fini
I Giochi per u sviluppu di i sapori di u multa pò esse cumprati in i zitelli, ma assai ùn sò micca difficiuli di pruduce per elli, u zitellu sanu felice per ghjucà. Una cundizione impurtante: i picculi chjave sò dati sottu u so cuntrollu, ùn pudete micca lascià u zitellu solu. Eccu ciò chì pudete aduprà per i ghjoculi:
- peri;
- buttoni;
- ribbuli;
- lacci
- i cereali;
- macaroni;
- pezzi;
- Pane e tartufu di cullezione cù tappini torcia;
- sabbia;
- balli;
- selezziunate;
- i pieri;
- nuts.
I ghjoculi per u sviluppu di i motivi di fine fine pè i zitelli
Per ogni periodu di età di u zitellu sò parechje particulari in u sviluppu. I giuvani ghjente sò animati à amparà cumu è ciò chì passa à u so zitellu, è per trattà cun ellu in cunfurmità cù e so capacità. I partiti di dite per i zitelli sò cunsiderati cumu a più simplice, ma fascinante è purtendu assai emozioni pusitivi. Aos gradualmente, quandu un zitellu sviluppa, i ghjoculi sò più complicati.
U sviluppu di capacità di u multa finale finu à 1 annu
In i primi misi di vita, u zitellu hà tenutu i dettimi in u pugnu per l'hipertonità, è in u sonnu i musulmani rilassate. U cumpagnu di i genitori hè di insignà u zitellu à mantene è fassi l'oggetti in a cam, per questa hè necessariu stimulà un rifarenze. Massaggio di palmi è di dete relaxes e reduce a iperunione, caratteristica per i primi misi di vita. Finger games for children up to the year:
- Massaggio (di nascita), addattendu i dete, hè d'uttenà a sceglie cù e to palme.
- U scherzu (da 2-3 mesi) hè inseritu per via alternativu, da un pezzu, à l'altru.
- Avvicinendu u scherzu à a fàccia di u zitellu è da u piglià senza manera chì si stendi.
- Massaggio di diti è palmi cù versi ("Soroka-beloboka", "Ladushki-ladushki").
- I giochi cù peri è aneddu (5-7 mesi) - u zitellu piace à tocà.
- Massage balls.
- Cubi bianchi.
- Games with pyramids (7-12 mesi).
- Toys-pishchalki.
Quì chì altre ghjocu ponu esse per i zitelli à un annu nantu à u sviluppu di e persunanti motri fini:
- Eppo u ballu à u zitellu.
- Scopre à scogliu è cercanu (l'oghjettu s'amandarà sottu u diaperu, u zitellu a circà).
- Cugliera ghjucatevuli ghjuculi à u bagnu è i plegassi in un bacinu.
U sviluppu di e so cumpetenze prufunni prufessiunale ùn implica micca a compra di qualchi ghjucà custate, qualchissimi pò esse stampati da un mezu improvisu è u zitellu interessa à ricerchià. Molti mariani anu avutu chì i ghjucarii rapidamente avete bored, è per qualchissia perchè u zitellu interessa in l'articuli senzetti di casa, per esempiu, cuntenienti cù toccati. Finger games for children da l'annu avè bisognu di più varietà.
E-motorità fine per i zitelli de 2-3 anni
À l'età di 2-3 anni, cù u sviluppu psicofisicu normale, u zitellu hà digià assai capacità:
- pigliatu u ballu cù e mani;
- ponu esse realizatu parechje movimenti di volta, per esempiu, spartere è mani suluti;
- maestru di un tricicle.
Finger games for children 2 anni:
- Un ghjurnale cù culleghi di colore . L'opzioni di ghjocu cun questu materialu utile sò un pocu, u più faciule hè selezionatu da culori. Disignu - per preparà mudelli di animali petali, ogetti è dumannà à u zitellu per fà i raghji di u sole, è l'aghjunghje aghja.
- Disegno, cotto, germogli . Pudete stampà e interessante stampa è dumandate à u zitellu à pusà i pezzi in a stampa (per esempiu, decuratore cù un vestitu di foglie di pea o untu u verde cun un elefante falatu).
- Modellatrici . Avete bisognu di massa è arcane. Pudete fà tuscini, colombi.
- Lines . Dove nantu à mudelli cullighiti.
- Games with pipette . U pipettu hè chinu d'acqua è hè altamente in altamente in i cuntenuti dispostu cù i celi.
I partiti di dite per i zitelli di 3 anni sò utuli per fà cù memorizazione è reciting poesie in altavelli è rimi nursery. Esempii di tali ghjoculi:
Kotik (u zitellu face aduprate accions in sensu)
Kitty poohs i so mani (realizeghja operations lavorante),
Hè evidenti chì ellu hà visita per i visitori,
Mi lavu u me nasu,
Mi lavu a mio bocca,
Mi lavu l'aricchia,
Wiped dry.
Scopre (boni arnìscenu boni prima di prima e si scacciati)
Avemu pinciutu oghje,
I nostri ditti sò stanchi,
I nostri debbiti sarè scuzzulate;
Dopu, avemu aduprà aduprà.
U sviluppu di i motri di fine in i pre-umani
I ghjoculi per u sviluppu di e persunanti motri fini in l'età in istruzzioni sò sempri più complexa. U zitelli gustatu assai di ghjucà à u teatru di ditta. U zitellu annunzià u dettu indice di ogni mani un ghjucatu - u capu di un caratteru di un famusu conte di fata, per esempiu "Repka" o "Kolobok" è du realizà l'azzioni caratteristiche di sti cunti di fata. U sviluppu di i motivi di u mottu di i zitelli in prelogu - esempi di giochi:
Dui beetles
In u scumparutu dui beetles
Danced the hopak ( u danu zitelli, mani in u cinturione),
Cagna di u lettu, cima, cima (stomping with right foot),
Left leg, top, top (stomping right foot),
Pense up, up, up (tira a so mani).
Quale chì salderà sopratuttu (si mette in pettu, si stendi nantu à l'altura)!
Butterfly
A farfalla volò, scappò (agitava manigli),
À u fiore di u paese (crouches),
Wings dobleghe (manichi di i ghjinochji),
I picciotti alimentati (pappheghji purtà à a bocca).
U sviluppu di i sapuri di u mutivu finitu in i zitelli in età scritta
L'età di a scola Junioru hè attivu d'apriliu novi bisognu è cunniscenza. À a scola, u sviluppu di e persunanti di u mutore finitu in i zitelli sughjighjate, i cumercii sò più cumplessi À l'età di scola, l'habilità di i muturi sò sviluppati per e seguenti attività:
- Modellatrici.
- Creazione di applicazioni (cutting by paper with scissors in u cuntour, da encolher), origami.
- Designing (Lego).
- I ghjoculi cù cordone (ligami è di uncellezione).
- Disegno.