Aduprendi ghjucadore di ghjochi per i zitelli da 3 à 5 anni
- Fiddins di Carcassonne.
- SchuhBidu (Scuba Bid).
Questu hè un ghjucatu chì in u stessu tempu pò ghjucà à 2 o 4 persone. I reguli sò assai semprici è saranu caputu ancu da i caratteri più chjosi: da i carti disposti à i zitelli, avete bisognu di un carte di Carcassonne.
Un ghjocu simplicitellu chì vi permette l' insignà u vostru caprettu un puntu di 10 punti . In u settore sò parechje carte cù una figura di u capu di u centiptu è i ghjambi. Cù l'aiutu di un cubu è l'imaghjini hè necessariu di custruisce a serempa più longa. In u stessu tempu, da 2 o 4 persone pò ghjucà.
In più di sti ghjucatorii, i ghjattori sò interessate in ghjucà ancu in:
- Husch Husch kleine Hexe (Bruciari);
- Attività per i zitelli (Activites for Kids);
- Zicke Zacke Huhnerkacke (Chicken Run);
- Tantrix (Tantrix);
- Contura.
Cunfigurazione di ghjochi di ghjochi per i zitelli da 6 à 8 anni
- Abalone.
- Dobbl.
Questu divertimentu appartene à a categuria di strategia è qualcosa cum'è un ghjocu di corelli. Attualmente ghjucà à dui persone, chì pensanu à traversu i movimenti è sguassate di u campu i scontri di l'avversu.
Un ghjocu cù quale pudete passà u tempu d'ochju cù una big company. Per ghjucà hè assai simplice: in u centru di a tavula hè una carta cù imaghjini, i zitelli, secondu u principiu "quale hè più veloce", truvà e cose.
I parechji averebbe ancu attentisce à diversione divertente:
- Scrabble;
- Cerdo 10 (10 cracu);
- Alles Kanone (Alles Pirates);
- Acqua Lily;
- Geistesblitz (Barabashka).
Cunfigurazione di ghjochi di ghjochi per i zitelli di 10 anni di età in età
- A me spluta bona.
- Famiglia Alias (Famiglia Alias).
Un ghjocu di stratificazione chì in u stessu tempu pò ghjucà di 2 à 4 persone. U propiu di u ghjocu hè di una famiglia abbandunata è lucrativa, fate un prusperu è di guidà à i capi.
In questu ghjocu pudete ghjucà una grande cumpagnia. Hè fundamentu nantu à l'spiegazione di u significatu di e parolle indicate nantu à i carti.
- I culunialisti;
- Fast money;
- L'ombra nantu à Camelot (Tempi nantu à Camelot);
- Coronazione;
- Torre (Torre, Jenga).
Allora, avendu acquistatu i ghjorni di piani di piacere, avete da spressa u zitellu à novi scuperti è visualizà qualità di guida. Stu divertitu sviluppa lògica, pensendu, assiduzza è attentiveness. È per a compra per justificà, stà parechje per età.